Os hemos preguntado desde Facebook y Google+ sobre que os gustaría que escribieramos? y por mayoria, vemos que la guerra de formatos Flash VS Html5 os tiene preocupados… así que vamos a desglosar las dos opciones para descubrir sus ventajas e inconvenientes…

Empezaremos hablando de Adobe Flash.
Si miramos algunos años hacia atrás, vemos una clara intención por parte de Macromedia Flash, para introducir un nuevo concepto interactivo y animado en la creación de páginas web… revolucionar la forma de ver y navegar en internet.
Bajo mi punto de vista personal, fué algo demasiado adelantado a su tiempo. Todavía a día de hoy, la mayoría de usuarios en internet tienen un nivel básico, y prefieren apostar por la usabilidad y la funcionalidad, dejando de lado toda animación o distracción no necesaria…
Con el tiempo JavaScript permitió sustituir flash sin la necesidad de perder toda la interactividad… y poco a poco, las páginas fueron prescindiendo de el… Hoy en día, no hay apenas páginas web que lo usen en su totalidad, incluso la misma página de Adobe, quien lo desarrolla en la actualidad, solo lo usa para pequeñas animaciones integradas en un html básico dentro de su sitio.
Hasta hace poco, pudo competir en la compresión y reproducción de video, pero vemos como grandes portales como Youtube, ya trabajan con html5…
¿Quiere decir esto que flash ha muerto, o ha quedado obsoleto? Yo pienso que no, Adobe es consciente de la evolución, y consigue evolucionar a un ritmo similar…. Ha potenciado las aplicaciones de escritorio mediante Adobe Air, así como sigue potenciando las funciones y herramientas necesarias para la realización de animaciones de alta calidad. Del mismo modo nos encontramos que un 70% de los juegos en internet están desarrollados en flash.
No podemos dejar de hablar del problema de la accesibilidad en smartphones para Adobe Flash, pero tampoco es tan grave como la pintan… hay muchos teléfonos que si son accesibles, podemos ver un listado aquí: Móviles aceptados
Incluso Adobe en su versión cs5.5 nos permite el desarrollo directo de aplicaciones para la mayoría de smartphones del mercado
Para los interesados en profundizar en el tema os dejamos un listado de enlaces con formación…
| Tutoriales en Canal Adobe (Gratuitos) | Ver enlace |
| Cursos en Video2Brain.es (Español) | Ver enlace |
| Tutoriales en Flash Facilito | Ver enlace |
| Adobe TV | Ver enlace |
¿Que ocurre con html5?
Realmente viene pisando fuerte… nos permite interactividad, animación e incluso reproducción de video bajo codecs abiertos, así como está recibiendo el apoyo de los principales navegadores como Firefox y Chrome.
Si tuviera que hacer un resumen de novedades destacaría el elemento lienzo o canvas, que nos permite procesar imágenes y gráficos sin necesidad de otro proceso… algo que nos permite mostrar gráficos vectoriales directamente sin tener que comprimir antes en jpg por ejemplo….
Otras novedades son la inclusión de la localización geográfica, la posibilidad de trabajar con procesos paralelos en segundo plano o como ya hemos comentado antes, la posibilidad de ver videos sin necesitar ningún tipo de plugin.
Al igual que hemos hecho con flash, os dejo un listado de información y formación util sobre HTML5:
| Pack HTML5 para Adobe Dreamweaver CS5 | Descargar |
| Pack HTML5 para Illustrator Dreamweaver CS5 | Descargar |
| Explicación general: | Ver Enlace |
| Ejemplos & demos | Ver Enlace |
| Curso en Video2Brain (Español) | Ver Enlace |
| 6 Ebooks Gratuitos | Ver Enlace |
—– SOBRE EL AUTOR ——————————————————————
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Nice article!
Quisiera añadir que el html5 está recibiendo algunos descalabros por parte del IE, he notado con sorpresa que algunos sitios que considero terminados, se los muestro al cliente y este al tener Win7 con la última versión del IE no puede ver lo mimso que yo veía en mi FF desde OpenSuse. Claro que el problema es de Microsoft y sus multiincompatibilidades, pero el cliente simplemente percibe que el sitio no está terminado o tiene defectos. He acabado por optar por flash en muchos de estos casos para ser más compatible, por lo menos momentáneamente.
Saludos
I don’t think that Flash as a web presence will dcnliee and be left to mass-market to produce. The mobile choice is a logical one Lee does clarify it well and makes a good point. As we move on, most of us are having to face the HTML / Flash website building all over again, like we did years ago when Flash was still new (ish). The Flash experience is still great for desktops (and I don’t see AIR packaged apps for these kinds of experiences), and the HTML experience will just be left for mobile devices.Games are a prime example of why I don’t think Flash usage on the web will dcnliee, at least not significantly enough. Look at almost any game on Facebook they’re all built within the Flash platform and are generating tremendous amounts of revenue for both start-ups and established businesses. As we’re still utilizing desktops, packaging Flash games in AIR for web use doesn’t make sense as we’ve been experiencing more and more in-browser tools & applications, where Flash fits in perfectly.I do however believe that ActionScripters will be less focused and involved as a community. And that’s a real shame.